Art. 1 - Diviziile
Art. 1.1. Cupa Battle Area de cs organizata de catre Webi Game Server, este organizat pe divizii valorice, desfasurat online si se adreseaza exclusive clanurilor inscrise pe forum
Art. 1.2. Numarul diviziilor va fi in numar de 4 denumite: Divizia A, Divizia B, Divizia C, Divizia D
Art. 2 - Echipele
Art. 2.1. Fiecare divizie va cuprinde un numar de minim 4 - maxim 6 echipe, echipe care vor juca in sistemul fiecare cu fiecare pe parcursul celor 3-6 etape de campionat.
Art. 2.2. Fiecare echipa va putea inscrie in lotul sau un numar 5 jucatori
Art. 2.3. O echipa este declarata defuncta in campionat daca, si numai daca, la inceputul noului sezon nu poate inscrie in lotul de jucatori, 3 jucatori ce au fost inscrisi in lotul de jucatori din sezonul precendent, in momentul inceperii sezonului respectiv (nu se iau in considerare jucatorii inscrisi pe parcursul sezonului). In acest caz echipa isi pierde locul in campionat, iar jucatorii au drept de joc in noul sezon indiferent de echipa la care s-au transferat.
Art. 2.3.1. O echipa poate fi declarata defunct pe parcursul sezonului, prin acordul a 2/3 din jucatorii inscrisi la inceputul sezonului (nu se ia in considerare votul jucatorilor inscrisi dupa inceperea sezonului). Membrii acesteia se pot transfera la o alta echipa activa din campionat doar daca indeplinesc criteriile de la Art 20.1.
Art. 2.4. Patrimoniul unei echipe se constituie din numele echipei, TAG-ul echipei si punctele obtinute in Clasament. Patrimoniul unei echipe este indivizibil. Un grup ce doreste preluarea patrimoniului echipei este acel grup ce contine jucatori ce au apartinut aceluiasi lot de jucatori ai echipei aflate in litigiu, la ultima aparitie intr-un meci oficial in Cupa
Art. 2.5. Patrimoniul unei echipei poate fi preluat de un grup de minim 3 jucatori. In cazul in care exista mai multe grupuri de jucatori ce doresc preluarea patrimoniului echipei, criteriile de departajare sunt: numarul de componenti ai grupului, numarul de jucatori ai grupului, existenta Clan-Leader-ului in grup.
Art. 2.6. In cazul in care criteriile enumerate la Art. 2.5 nu pot departaja grupurile ce isi disputa preluarea patrimoniului echipei, Creature& SlmT recomanda gasirea unei cai amiabile de rezolvare a litigiului, in caz contrar, patrimoniul echipei nu va fi atribuit nici uneia dintre parti, iar locul echipei in campionat va fi declarat vacant aplicandu-se prevederile Art. 2.3., chiar daca grupurile numara 3 sau mai multi jucatori.
Art. 2.7. O echipa poate fuziona cu alta echipa, in acest caz noua echipa putand alege locul si patrimoniul uneia dintre echipe. Echipa de la care se alege locul si patrimoniul se numeste echipa dominanta, cealalta echipa purtand numele de echipa defunct. Noua echipa formata poate evolua cu numele echipei dominante sau cu numele schimbat, dar diferit de cel al echipei defunct.
Art. 3 - Prezentarea la meciuri
Art. 3.1. Echipele au obligatia de a se prezenta la meciurile oficiale la data si ora stabilite de organizatori in caz contrar se va aplica Art. 3 ., daca dupa 15 minute de asteptare, nu se prezinta nici un jucator pe server, respectiv daca dupa 15 minute de asteptare, o echipa nu prezinta 5 jucatori pe server,echipa respectiva va lua bataie prin forfeit.
Art. 3.2. Echipele sunt obligate sa prezinte 5 jucatori pentru fiecare meci in parte, imposibilitatea de a prezenta 5 jucatori la un meci oficial atragand sanctiunea pierderii meciului la scorul general de 30-0, pentru meciurile din Battle Area
Art. 3.3. In situatia in care ambele echipe sunt in imposibilitatea de a prezenta 5 jucatori pe server la un meci oficial, aceasta va atrage sactiunea pierderii meciului la scorul general de 30-0 (dublu forfeit).
Art. 3.4. Disponibilitatea aratata de vreo echipa de a juca meciul oficial in mai putin de 5 jucatori este inopozabila organizatorilor si neputand atrage neaplicarea Art. 3.2.
Art. 3.5. Jucatorii prezenti pe server au obligatia sa joace cu nick-urile inregistrate la inceputul sezonului. Orice alta particula adaugata dupa nickul jucatorilor este strict interzisa si se sanctioneaza cu un avertisment. Daca se descopera ca un jucator a folosit alt nick decat cel cu care era inregistrat, acesta va fi suspendat de la 4 la 6 etape.
Art. 3.6. In cazul in care un jucator intra pe server intr-un meci oficial WebI si intervine in disputarea meciului si se descopera ca acesta activeaza la o echipa inscrisa in sezonul curent, el va fi exclus de la 1 la 4 sezoane in functie de gravitatea situatiei.
Art. 4 - Reprezentarea
Art. 4.1. Clan leader-ul este singurul in masura a reprezenta in mod valabil echipa sa in fata organizatorilor. Acesta este obligat a comunica un numar de telefon, in momentul inscrierii echipei, pentru a putea fi contactat de catre organizatorii Battle Arena, in situatii in care se considera necesar acest lucru.
Art. 5 - Utilizarea comenzii "say"
Art. 6.1. Clan leader-ul este singura persoana care poate folosi comanda "say" in timpul unui meci oficial si asta numai pentru a comunica cu arbitrul meciului.
Art. 6.2. Comunicarea directa intre cei doi clan-leaderi este interzisa si se pedepseste cu avertisment; sanctiunea va fi aplicata clan leader-ului care a incalcat primul prezentul alineat.
Art. 6.3. Restul jucatorilor nu au dreptul de a folosi comanda "say" ci numai "say_team", echipa in culpa primind avertisment, singura exceptie de la regula facandu-se atunci cand jucatorul desemnat ca fiind CL.
Art. 6 - Modul de disputare al unui meci
Art. 6.1. In runda de cutite echipele au obligatia de a se intalni fata in fata in locul desemnat de arbitrul meciului. In cazul in care unul din jucatori paraseste locul desemnat de arbitru in runda de cutite, echipa din care jucatorul provine pierde runda. Daca echipele nu se intalnesc pe parcursul rundei de cutite atunci arbitrul va decide castigatoarea rundei. In cazul in care un jucator, sau mai multi, au pistoale la runda de cutite, echipa din care fac parte va pierde runda si va primi avertisment. Daca jucatorii provin din ambele echipe, ele vor primi un avertisment si adminul va decide castigatoarea rundei.
Art. 6.2. In cazul in care o echipa nu isi apara cu fair-play dreptul de joc (adica echipa in culpa favorizeaza oponentii), acea echipa va fi exclusa din sezonul curent. Daca aceasta problema apare la baraje, acea echipa va fi exclusa din sezonul din care fac parte barajele
Art. 7- Cheats
Art. 7.1. In cazul folosirii de catre un jucator a vreunui cheat in timpul unui meci oficial, atat el, cat si jucatorii care au participat la meciul respectiv vor fi exclusi din cupa Battle Area
Art. 37.1.
Art. 7.2. In categoria generala de "cheats" intra si orice alt tip de exploit al engine-ului jocului Counter-Strike, no-smoke, no-flash, inclusiv Map-Swimming.
Art. 7.3.1. Boost-ul prin textura este interzis si se pedepseste cu pierderea respectivului meci cu 30-0 (forfeit).
Art. 7.3.2. Flash-bugul este interzis si se pedepseste cu pierderea rundei de catre echipa care l-a folosit. In cazul in care o echipa incalca de trei ori aceasta regula, pe parcursul unui meci, ea va pierde meciul cu 30-0.
Art. 7.3.3. Uitarea peste sau prin textura este strict interzisa si se pedepseste cu pierderea rundei respective de catre echipa care a profitat de acest bug. In cazul in care o echipa incalca de doua ori aceasta regula, pe parcursul unui meci, ea va pierde meciul prin forfeit (30-0).
Art. 7.3.4. Este interzisa folosirea oricarui alias ce modifica gameplay-ul jocului de genul silent defuser, etc. Singurul alias care este este permis este cel cu "Bunny-Hop". Incalcarea acestei reguli se pedepseste cu pierderea rundei respective de catre echipa care l-a folosit. In cazul in care o echipa incalca de trei ori aceasta regula, pe parcursul unui meci, ea va pierde meciul prin forfeit (30-0).
Art. 7.3.5. Bugul (Hidden Bomb) de pe de_dust2 in x1, este strict interzis, el intrand in categoria exploituri ale engine-ului si se pedepseste cu pierderea rundei respective. In cazul in care o echipa incalca de trei ori aceasta regula, pe parcursul unui meci, ea va pierde meciul prin forfeit (30-0).
Art. 7.3.6. Aliasul "Silent-Run" poate fi facut dar NU atunci cand se afla in apropierea unor inamici. (Utilizand acest bug, jucatorul care foloseste aliasul este auzit mult mai departe fata de adevarata lui pozitie.) Bind-ul "+duck" pe scroll sau orice alta tasta este acceptat (atunci cand un jucator "eschiveaza" in fata unui awp, sau se uita dupa colt, etc.). Incalcarea acestei reguli duce la acumularea unui avertisment. Abuzul Silent-Run-ului se pedepseste si el cu un avertisment. La doua avertismente echipa pierde meciul prin forfeit. In cazul in care, vizionand un demo (de catre comisia de arbitraj) se descopera ca o echipa a incalcat aceasta regula (sau a abuzat de silent-run), aceasta va pierde runda in care a folosit aliasul. Daca echipa a incalcat (sau abuzat de silent-run) de doua sau mai multe ori aceasta regula, meciul va fi pierdut prin forfeit.
Art. 8 - Grenade
In timpul jocului, fiecare jucator poate cumpara maxim o grenda (HE), doua flash-uri (FB) si un smoke (SG). In cazul in care un jucator cumpara mai multe grenade decit sunt permise in regulament, echipa din care face parte acesta va fi penalizata cu o runda, aceasta modificare fiind operata in scorul final al reprizei. In cazul in care o echipa incalca de trei ori aceasta regula, pe parcursul unui meci, ea va pierde meciul cu 30-0.